作者: 青小蛙

除了主角,可以操控所有机关的跑酷游戏,挑战你的脑回路 | 豌豆荚设计奖 • 培根逃亡 6

除了主角,可以操控所有机关的跑酷游戏,挑战你的脑回路 | 豌豆荚设计奖 • 培根逃亡

越狱,真是一个永恒挑动人神经的词汇。从「肖申克的救赎」到美剧「越狱」,各种惊心动魄,脑力激荡。但如果是一只猪想要越狱,你会怎么想?跑酷游戏也能玩出新花样,说的就是这款游戏。 第 301 期豌豆荚设计奖,我们颁给一款可爱的变相跑酷游戏——「培根逃亡」。你就是一只穿着囚服的猪,为了避免被做成培根而踏上逃
这款「大牌」应用提供无限储存空间,再也不怕「手机照片丢了 😱」 23

这款「大牌」应用提供无限储存空间,再也不怕「手机照片丢了 😱」

青小蛙经常碰到「手机照片丢了」的各种朋友、同学,总之聊一会就会碰到:「我那个手机坏了,照片没了」、「我上个手机丢了,照片没导出来」、「我所有照片都在这台手机里,然而没有空间了」。 其实这个时候,青小蛙内心是比较挣扎的,想推荐云相册又担心将来背锅 😂 尤其近年来国内网络环境,连个网盘都开不下去,免费云
「视频小众软件」第一期,来自 Gerardyang 同学的即兴应用点评 43

「视频小众软件」第一期,来自 Gerardyang 同学的即兴应用点评

事情是这样的,不久前青小蛙收到 @Gerardyang 同学的邮件,提到小众介绍的很多软件并没有被详细的展示出来,看能不能用视频来展示一下。青小蛙觉得这个注意不错,可以一试。于是经过几次讨论之后,第一期视频版 Appinn 应用点评到来了。@Appinn 原文是这样的: 我是一个经常在小众软件上瞎逛
极限魔方 - 用 AR 解「魔方」[iPad/iPhone] 46

极限魔方 – 用 AR 解「魔方」[iPad/iPhone]

极限魔方 是一款魔方教学应用,适合用来快速入门魔方。针对特殊魔方,还支持 AR 解魔方。@Appinn 来自发现频道。 青小蛙一直没有勇气玩魔方是因为永远只能解出一个平面来,身边又没有会玩的同学,于是放弃很久很久了。 而极限魔方可以让你一个人在玩魔方的时候,少走许多弯路,毕竟魔方有解法这种事情青小蛙
在随机生成的未知世界里,享受探索的乐趣 | 豌豆荚设计奖 • 不思议迷宫 50

在随机生成的未知世界里,享受探索的乐趣 | 豌豆荚设计奖 • 不思议迷宫

玩多了跑酷等休闲过关类游戏,你偶尔会怀念那个冒险、RPG、战略、收集等游戏充满生活的时候。来点怀旧但又新鲜的游戏,生涯才不会单调。比如生成随机、进程单向、不可挽回的 Roguelike 游戏。 第 300 期豌豆荚设计奖,我们颁给一款有趣的 Roguelike 游戏——「不思议迷宫」。在这个游戏里,
LastPass 涨个价,从每年 12 美金涨价至 24 美金 63

LastPass 涨个价,从每年 12 美金涨价至 24 美金

LastPass 是一款知名的跨平台密码管理器应用,在此之前,LastPass 的高级用户每月仅需 1 美金就能享受到桌面指纹识别、家庭共享文件夹、硬件验证、1GB 加密文件储存等高级功能,而免费用户可以享受到除此之外的跨平台、无限数量密码管理、密码生成器等众多功能。@Appinn 这次纯属涨价,毕
Triple - 买前试一试,用 AR 试「家具」[iPad/iPhone] 66

Triple – 买前试一试,用 AR 试「家具」[iPad/iPhone]

Triple 是一款通过 AR 来查看不同家具在家中实景摆放效果的应用,可以让你在购买前就确切了解外观、尺寸、面料、颜色等等。@Appinn 买家具是一件费力费脑袋的事情,除了样式满意外,还需要考虑尺寸、和家中其他家具风格契合度等等。 用 AR 来买前试一试真的很好的解决来这些问题,并且你还能将 A …
小熊长图 - 在微博、朋友圈中发长文,支持图文混排,文字识别[iPad/iPhone] 70

小熊长图 – 在微博、朋友圈中发长文,支持图文混排,文字识别[iPad/iPhone]

小熊长图 是一款能够提取并识别拍照或者照片中的文字,重新排版后发到朋友圈、微博等社交网络上的一款图文混排工具。用来突破这些社交网络的字数限制。@Appinn 来自发现频道的推荐: 一个开发了好几年的 app 了,最早时候因为“长微博工具”这个名字,提交新浪微博开发者审核的时候被拒掉了,理由是“名字和
比划卷尺- 准确度挺高的 iPhone / iPad 尺子应用 73

比划卷尺- 准确度挺高的 iPhone / iPad 尺子应用

比划卷尺 是一款 iPhone、iPad 上的卷尺应用,只需要把设备从起始位置移动到终点位置,即可获得以米为单位,精确到小数点后 1 位的长度值。@Appinn 来自发现频道。 开始青小蛙没有明白怎么测量,试了两次发现非常简单,只需要把设备静止在起始位置,然后快速移动到终点位置,静止,等待屏幕反馈,
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