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title: 如何写出一篇优雅的评测
date: 2014-07-24T11:01:14Z
modified: 2023-06-04T07:30:19Z
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author: 数码荔枝
timestamp: 2023-06-04T07:30:19Z
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这是一篇实验性文章，围绕 “**如何写评测文**” 为主题，首发于小众软件。如果各位电脑爱好者有兴趣自己动手写一篇软件评测，却无方向迟迟未能下笔，那本文中的一些建议应该对您所有帮助。一定程度上，鄙人的若干陋见也适用于所有数码类型的评测文。@Appinn

您有兴趣的话，也可关注 [LYcHEE](http://www.appinn.com/author/lychee/) 的微博：“[数码荔枝](http://weibo.com/digitalychee)”，听听他发的小牢骚。另外，感谢 @Scavin 对本文进行润色！

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［前方长文，请绕道驾驶］

### 现状

相信在看文章的您也认同：时代浮躁了。

每天，海量信息充斥着人群，连接至每个人眼前的大大小小的屏幕，“点赞”、“转发”成为信息泄洪口，“荣”升为人际交往的新方式。

[![](http://static1.appinn.com/images/201407/facebook-like-button-big.png)

](https://www.facebook.com/appinncom)

简单粗暴的信息共享时代，要让一个人坐在电脑前静心写点什么文字的难度陡然提升。

相比过去执笔书写，即便成为廉价劳动力的键盘打字也不能带动绝大部分人完成一篇文章的积极性。

而对各个主流软件分享网站的读者来说，慢慢地，我们发现了一个问题：介绍好玩软件的人少了，正在写评测的人也越来越无趣。

![](http://static1.appinn.com/images/201407/image1-appinn.jpg!o)

图1：互联网时代大大减少了人们写作的积极性

一边是希望通过阅读发现佳软的读者，一边是越来越不想动笔的懒散小编（啊，我就是在说我自己~）。看来唯一的办法就是将一部分对“软件评测”感兴趣的读者变身为写作小能手，以满足日益紧张的供需平衡。

**LYcHEE** 很能理解一些朋友在遇到 “相见恨晚” APP 时那种急于与周围人分享的心情。但分享在 QQ 签名或时朋友圈难免被无爱群众贴上“GEEK”、“阿宅”的标签好生莫名，而发表在一些人气软件分享网站则明智的多：[小众软件](http://www.appinn.com/)、爱应用、绿色便携、[善用佳软](http://xbeta.info) 等等。你会在这些站点遇到很多志同道合的伙伴，以至于你的言谈很容易得到他们的共鸣。

![](http://www.appinn.com/logo1.png)

好了，我们已经明确了一条可以刷存在感的道路，就像很多蠢蠢欲动的朋友也不止一遍分析到这步 …

但，迷茫，惆怅和无助。“如何写？怎么写？可以吸引读者吗？我能做到这样吗？”带着类似的疑问，大多人又放弃了。

可以想像，有多少伟大的想法与见解因为自己的否定而锁进了桌旁的抽屉，又有多少精品佳软最终还是仅被小部分人所知。

**LYcHEE** 坚信，“授人以鱼不如授人以渔”。

![](http://static1.appinn.com/images/201407/howto.png!o)

以自己两年下来的瞎折腾以及与几个朋友共同讨论所达成的共识，可以很负责地告诉大家：**写一篇评测文章其实并没有想像中的那么难**。

而写一篇非常不错的评测，或者建立自己的行文风格，虽需要一定精力和时间的投入，但也不是无法攀登的高峰。

为了能让大家在写作中少走弯路并能真切感受到文字分享的快乐，LYcHEE 并不介意和大家分享一些写评测时需要注意的那些事情。

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### 应该做的事情

初次尝试写评测时，按照以下步骤行动可谓事半功倍：

**> 深刻了解**
撇去文笔或行文结构，一篇能够勾起大家对某款软件“值得一试”欲望的评测文章，其重要因素便是写作人对软件有较深的了解程度，能一针见阐明软件特点。而对于许多憧憬分享自己见解的读者来说，其实“对软件了如指掌”这点要求，真的算不了什么。

**> 头脑风暴**
接下来就是量化对软件的喜爱。拿出一张纸，极尽可能写出所有与之有关的内容：软件特点？缺点？如何使用？开发商趣事？如何与软件邂逅？与同类相比又有哪些不同？不必担心前一个点子与后一个点子之间有无丝毫关系。

![](http://static1.appinn.com/images/201407/guru_mindmap.jpg!o)

在列出满满一大堆后，你看，这不刚完成了一次简单的“头脑风暴”？

之后，为了能让自己在其中收集有价值的素材，用箭头和轮廓线将每个小点分门别类，突出重点并理清层次，从而对刚刚天马行空的产物进行“二次加工”，将各种观点重构得更加梳理，符合逻辑关系：例如“软件体积小巧”与“系统占用较低”可以算是“软件优点”中两小点。而 “LYcHEE 头像萌哒哒” 放在 “代删除” 列表丝毫没有问题。

千万不要小瞧这步！一篇逻辑性清晰的评测文章，正是需要这样 “**观点导入－整理－重排序－大纲导出**” 的前期准备。

**> 工具辅助**
但如果初期单凭笔和纸很难理清你活跃的思路，可以尝试一些脑图软件软件帮助自己完成，如 xMind/Mindjet/Scapple/Scrivener。

![](http://static1.appinn.com/images/201407/image2-appinn.jpg!o)

图2：Scrivener 是每一个向往写作的朋友的得力助手，[数码荔枝 正版有售](_wp_link_placeholder)

这类脑图软件最大的优势在于可修改性极强：随意移动条目，更改从属关系，均不会破坏“画布”的布局。对于字比较难看的同学，电脑作品也具备一定的观赏性。

当然，远不止这样。在确定自己文章最终版本所要使用的素材后，你大可直接使用这些脑图工具逐步填充正文内容。比如 LYcHEE 自己的处女作 － 在异次元发表的关于 [Bins 的那篇文章](http://www.iplaysoft.com/bins.html)，正是通过这种形式完成的：

![](http://static1.appinn.com/images/201407/image3-appinn.jpg!o)

图3：在脑图工具中填充正文内容，也是一个不错的评测写法

瞧瞧，一篇青涩的文章就是这样诞生的！

> **大胆写作**
即便是最出色的艺术家也无法一次画出令自己满意的作品。使用 X 光探测达芬奇所作的人物肖像画时，颜料覆盖重绘人物表情的情况时有发现。

![](http://static1.appinn.com/images/201407/image4-appinn.jpg!o)

图4：达芬奇在创作《蒙娜丽莎的微笑》时使用颜料覆盖了原先的面部表情

写一篇评测也是如此。

请在创作的过程中，想像自己手握 铅笔，而非 钢笔 —— 写下的文字并非最终定稿。当你已经明白“无论第一稿写得有多绞尽脑汁，还要不断修改才能满意”这样的道理后，别再幻想能一次性完成一篇“色香味俱全”的文章了。

倒是把你脑子中所想的全部倾洒成为文字，更为实际。

而写作过程中，常有不少新的、有意思的想法从键盘中涌现；同时，一些“头脑风暴”时所想的观点在写作时发现效果并不理想。但请别忙着处理它们，暂时都放在文章中，哦，不，是初稿中，留给我们后面修改所用。

> **反复修改**
“从提升写作者，重复 10 篇 70 分的文章，不如修改 5 次，写出一篇 90 分的文章”这句话是善用佳软的 xbeta 先生在邮件中和 LYcHEE 阐明的道理，直到现在我还记忆犹新。

在修改文章过程中，为了统一前后文的语言风格，或是调整章节位置，或多或少都需要对文字进行手术，小则修改，大则直接剔除。

以至于很多朋友对已经写下的文字产生了“不舍”的情感：“人家花了 50 分钟写的东西说删就删？”没错，大刀阔斧的修改，对于文章质量的推动必不可少。请不要留恋这些冗余的文字，它们的存在只是为了让你更好看清评测的实质。

![](http://static1.appinn.com/images/201407/image5-appinn.jpg!o)

图5：本篇文章从初稿到终稿改动十几次，力求最佳的质量

基本上，目前你看到的这篇文章已经不知道被 LYcHEE 改了无数次 … 像我这样没有语言组织天赋的人，只好靠不断修改完善质量。

但如果深受主观情感的影响不舍得改动，那么还有一个不错的办法可以推荐大家：在短时间写完评测后，放手一个礼拜再回来捧读。这时，你就能非常清醒而客观地发现文中各种不足之处，也能安心修改。屡试不爽。

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### 并避免这些问题

了解以上建议并不足够。下面我们再来谈谈如何预防出品一篇打酱油的评测文章。以下这些问题都需要极力回避。

> **全篇软件翻译/图片**
对于英文软件的评测文章中，应该极力避免通篇翻译功能，否则会被打上“作者毫无责任心”的标签。仅将软件各个界面翻译一遍并附带一些简单感想 (比如：“这个功能真的很实用！”)，是可以毫无压力轻松写满2000字的。如果再配上满满标注中文的界面截图，差不多就能将文章扩充至 8，9页了。而这样的文章即便审核通过，读者也很难耐下心子读完。比起软件冗长的功能介绍，读者更希望读到的是作者自己的观点。

同时，需要保证文章中的图片数量不至于“喧宾夺主”，否则严重干扰阅读的连续体验；更何况，手机流量党会恨死你们哒！

> **套用“标准”模版**
有关手机的评测中，大多作者会按“外观”、“相机”、“屏幕”等几个大方向分别展开，逐一分析。向后翻下一篇发现依然采用相同的文章结构，没错，往前翻也是如出一辙。

关于这一条，LYcHEE 并不是说套用标准模版一定不好：它确实降低了写作的门槛，帮助读者以及作者自己梳理文章的思路与结构，但一成不变的文章模版也极易埋没于大海中。所以，LYcHEE 可能想要表述的是，在介绍一款软件时，尝试不要按“简介－优点－缺点－总结”的老套路出牌。

如果这是介绍文件管理器的文章，可以在文中重点介绍它在管理文档/媒体时有什么过人之处；如果这是一枚视频播放工具，请告诉我们为什么在海量的备胎中，你最中意于它。如果它是一款游戏，我们并不介意看看开发者的故事，或者在游戏操作上有哪些创新 …

> **写一篇“使用说明书”**
很久以前，LYcHEE 一直觉得把一篇文章写得越长，就越能代表文章质量之高，也越发体现作者的用心之深。那么如何把一篇文章写得尽可能长呢？当时的做法，就是极尽所能把软件的方方面面都写出来扔给读者。使得整篇文章像极了《关于如何使用 XXX 的指南说明书》，而一般这样动辄几千字的文章，真的就如同说明书一样，无聊。

![](http://static1.appinn.com/images/201407/image6-appinn.jpg!o)

图6：把评测写成说明书，就是一种灾难

这里我以自己为反面教材，真切地告诉大家：写一篇冗长的说明书，是如何压榨读者的感官，比如这篇：《ManicTime:优秀的个人时间追踪/分析软件》，极不可取。而现在深刻地意识到：一篇可以让人耐心看完的评测，除了作者的文字连贯性要过关外，仅需几个不错的切入点就够了。

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### 结尾 & 致谢

此篇文章从 2014 年 7 月初动笔，到今断断续续半个月，其间修改无数，总算罗列出一些写评测时所需要注意的事项。但最后还没有说的一点，也是最重要的，就是对 兴趣的坚持。就像许多软件评测站的站长一样，写一篇软件评测，对 LYcHEE 来说俨然以成为一种习惯。很难说这种习惯能给作者带来多大的好处？或许更多的就是分享的快乐吧。

最后，再次感谢 @Scavin、@善用佳软、@XForce、@黯然过客 以及更多帮助过我的朋友。如果我的这片文章，也带给你不少信心和方向，请静下心来，尝试向我们分享你的见解。

好了，不说了。出门右拐工地板砖了。大家看完如果觉得不错可关注 LYcHEE 的微博：“[数码荔枝](http://weibo.com/digitalychee)”。

以上。

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