不死侦探 – 指点式猎奇解谜游戏[iOS 独立游戏]

不死侦探是一款 iOS 上的烧脑谜题、寻物、线索和推理游戏,你需要成为侦探经过一个树洞,到达一个异世界。@Appinn

不死侦探 - 指点式猎奇解谜游戏[iOS 独立游戏] 1

以下文字来自 @猫汉子。注意部分截图可能会引起不适,请谨慎观看。


不死侦探 - 指点式猎奇解谜游戏[iOS 独立游戏] 2

黑白写实的画风,有尸骨有大猫有异教徒……看完 不死侦探 介绍,我就怀抱着玩一个恐怖解谜的警惕心开始了这个游戏。结果是……不用紧张,很猎奇,但没有故意吓人的情节。

不死侦探的主角经过一个树洞,到达一个异世界(通关以后我理解为主角寻找的那个东西制造的幻境)。

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这里分了八层,每层的线索和道具除了解决本层的谜题之外,还留有解决最终谜题的答案。这个思路虽然被很多游戏采用,不过在《不死侦探》里,同一条线索的暗示也是逐渐改变的……为了避免剧透,就不详细说了,只能大概的说“到处”都有细节需要注意啊。

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整个游戏流程大概 6 个小时(使用提示一次),我是分两次完成的。

游戏的节奏比较有意思:不同层级的世界多级和单级是交错设置的,线索的发现和推理不会间断很久,能维持思路的连续,又不是一气呵成那么简单。

第一次我以为是通关的时候,结果是只获取了一个道具和提示;

第二次以为通关的时候,突然变了风格,还有一层世界……

第三次通关了吧?不,它还有彩蛋环节等着你……可能是游戏本身没有什么对话的原因,彩蛋环节之前的游戏叙事很模糊。完全通关以后才能明白故事的原委,结合游戏介绍和动画,我猜测这可能会是个系列游戏。

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谜题是不死侦探的最大亮点,先解决的谜题会引导你形成一种模糊的联想,这种联想会帮助你解决后面的谜题,也可能是我的错觉?

有些机关类谜题没有其他提示,需要多操作几次找出规律;

有些谜题把细节藏的很不起眼,找到以后又恍然大悟;

很多线索和暗示需要推理出来,而且那个暗示真的是好隐晦,明白了又觉得挺有道理……

感觉这个作者很擅长把东西藏在你眼皮底下最容易错过的地方,这点在彩蛋环节感受很明显。不过在解决谜题以后,智商自豪感还是不错的。

本着不剧透又很想推荐给大家的态度写了这些。概括来说,《不死侦探》是一个不落俗套的解谜游戏,设计用心,手绘精良,氛围到位,作为一款独立游戏,品质是不输大厂的。尤其是谜题部分,有一种量身定做的感觉,严重推荐。

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